ترفيه

Clair Obscur: Expedition 33″ تتربع على عرش الصناعة وتحصد لقب “لعبة السنة” في حفل جوائز الألعاب 2025

في ليلة تاريخية شهدها “مسرح بيكوك” بمدينة لوس أنجلوس، وبحضور نخبة من رواد صناعة الترفيه الرقمي حول العالم، أُسدل الستار فجر اليوم على فعاليات النسخة الحادية عشرة من حفل جوائز الألعاب (The Game Awards 2025). وقد تُوجت لعبة Clair Obscur: Expedition 33 بالجائزة الأرفع “لعبة السنة” (Game of the Year)، لتنهي بذلك عاماً من المنافسة الشرسة بين أضخم العناوين العالمية.

تفاصيل الحدث وسياق الجائزة

انطلق الحفل، الذي أسسه ويقدمه الإعلامي “جيف كيلي”، في موعده السنوي الثابت وسط متابعة ملايين المشاهدين عبر البث المباشر. وتعتبر جائزة “أفضل لعبة في العام” هي المعيار الأسمى للنجاح في هذه الصناعة، حيث تُمنح بناءً على تقييمات دقيقة تشمل الابتكار التقني، جودة السرد، التوجه الفني، ومدى تأثير اللعبة على ثقافة الألعاب بشكل عام.

وقد خضعت النتائج لنظام تصويت صارم شاركت فيه لجنة تحكيم دولية مكونة من 120 ممثلاً لأبرز المؤسسات الإعلامية والتقنية، بنسبة تأثير بلغت 90%، بينما ساهم تصويت الجمهور العالمي بالنسبة المتبقية (10%).

لماذا استحقت Expedition 33 اللقب؟ (الأسباب الرسمية)

أوضحت لجنة التحكيم في بيانها الختامي أن فوز اللعبة، المطورة من قبل استوديو Sandfall Interactive، جاء نتيجة تفوقها في أربعة محاور رئيسية:

  • ثورة في نظام القتال: نجحت اللعبة في دمج أسلوب “تبادل الأدوار” الكلاسيكي مع آليات التفاعل الفوري (Reactive Turn-Based)، مما قدم حلولاً مبتكرة لتحديات لطالما واجهت هذا النوع من الألعاب.

  • الطفرة البصرية والفنية: استحق التوجه الفني المستوحى من حقبة “العصر الجميل” الفرنسية إشادة واسعة، حيث قدمت اللعبة مستوى من التفاصيل البصرية باستخدام محرك (Unreal Engine 5) وضع معايير جديدة للواقعية الفنية.

  • السرد القصصي والأداء: نال الطاقم التمثيلي، وعلى رأسهم “جينيفر إنجليش” و”تشارلي كوكس”، ثناءً خاصاً لنقلهم قصة إنسانية عميقة حول “البعثة 33” ورحلتها لإنهاء دورة الموت، مما أضفى وزناً درامياً استثنائياً.

  • الهوية الموسيقية: ساهمت الموسيقى التصويرية التي ألفها “ريتشي نيفيل” في خلق تجربة انغماس كاملة، حيث وصفت اللجنة الألحان بأنها “جزء لا يتجزأ من لغة اللعب”.

إحصائيات ونتائج الحفل

لم تكتفِ اللعبة بالجائزة الكبرى، بل حطمت أرقاماً قياسية بحصولها على 9 جوائز إجمالاً، شملت:

  1. لعبة السنة (Game of the Year)

  2. أفضل إخراج ألعاب

  3. أفضل سرد قصصي

  4. أفضل توجه فني

  5. أفضل موسيقى تصويرية

  6. أفضل أداء تمثيلي

  7. أفضل لعبة تقمص أدوار (RPG)

كما شهد الحفل تكريم عناوين أخرى في فئات تخصصية، حيث فازت لعبة Battlefield 6 بجائزة “أفضل تصميم صوتي”، وحصدت Wuthering Waves جائزة “صوت الجمهور” بعد منافسة محتدمة في التصويت الإلكتروني.

بهذا الفوز، يرسخ استوديو “Sandfall Interactive” مكانته كقوة إبداعية صاعدة، مؤكداً أن الابتكار في الأفكار يضاهي في أهميته حجم الميزانيات الضخمة. ومع انتهاء نسخة 2025، يبدأ مجتمع الألعاب عاماً جديداً من الترقب للإصدارات القادمة التي ستتنافس في الدورة المقبلة.

زر الذهاب إلى الأعلى